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游戏暴力争议巨大 画面不血腥就不能好好玩游戏?那英

发布时间:2022-12-28 17:09:53

游戏暴力争议巨大 画面不血腥就不能好好玩游戏?

【52PK 10月29日消息】游戏暴力,在电子游戏发展史上,始终算是一个无法回避的问题,早在93年,美国联邦参议员乔·利伯曼在目睹游戏《真人快打》(MortalKombat)中的暴力场面后,成立了一个附属委员会;5个月后,娱乐软件分级委员会(ESRB)宣告成立,并将《真人快打》评定为M级(注:即只适合成年人玩)。随后几年里,ESRB与游戏零售店合作,多次调整其评级标水水准,还曾被美国联邦贸易委员会称作确保青少年免受不当内容侵蚀的最佳系统之一。

纵观过去几届E3展,暴力内容仍频频亮相展台。吸引眼球、刺激观众肾上腺素分泌的格斗或爆破场景,似乎已经成了游戏公司宣传产品的不二法门。但传奇游马友友戏设计师,《文明》系列游戏之父希德·梅尔(SidMeier)指出,游戏行业不必再推崇图腾此类内容。我认为我们已经获得人们的关注。我们现在可以创作泊头优秀游戏了。他说。

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